Sabtu, 22 Juli 2017

Blocklancer Freelance on Blockchain




Proses Blocklancer

Di Blocklancer, kami menerapkan berbagai macam proses. Ada proses untuk menawarkan pekerjaan, melamar pekerjaan, melakukan review dan token holder tribunal. Pada bagian ini, kami akan memperkenalkan proses Blocklancer yang paling penting.
Model BPMN pada Gambar 1 menggambarkan proses penawaran pekerjaan dan penawaran untuk pekerjaan itu. Dapat dilihat bahwa pada awalnya klien menciptakan pekerjaan baru. Klien melampirkan tenggat waktu untuk pekerjaan yang baru dibuat. Ini berarti bahwa klien harus memilih tawaran sebelum batas waktu tercapai. Setelah penawaran pekerjaan, pekerja lepas mampu mengajukan tawaran untuk pekerjaan tersebut. Tawaran freelancer berisi gaji yang freelancer ingin dibayar untuk pekerjaan ini. Ketika klien memilih seorang freelancer dan tawarannya, kontrak kerja dibuat. Kontrak kerja mengikat gaji freelancer, sehingga pembayaran freelancer akan terjamin




Gambar 2 menggambarkan, bahwa klien mendapatkan kembali ETH-nya, jika freelancer tidak dapat menyelesaikan pekerjaan dalam batas waktu.


sistem arsitektur

Blocklancer adalah pasar kerja terdesentralisasi dan serverless pertama. Kami melakukannya dengan menggabungkan teknologi yang ada seperti Ethereum dan IPFS. Karena teknologi blockchain masih dalam tahap pengembangan arsitektur kita juga menerapkan solusi kita sendiri.

Arsitektur Inti

Blocklancer adalah senyawa dari tiga komponen utama:

1.) Ethereum: Ethereum adalah tulang punggung Blocklancer. Kontrak cerdas diimplementasikan untuk bahasa pemrograman Solidaritas Ethereum. Ethereum dibutuhkan sebagai buku besar Blocklancer yang terdistribusi.

2.) IPFS: IPFS memungkinkan penyimpanan file terdistribusi. Karena terlalu mahal untuk menyimpan semua data di blockchain Ethereal, bagian utama data disimpan dalam IPFS.

3.) Database: Karena kami memberikan pengalaman pengguna yang hebat, permintaan tawaran pekerjaan harus sangat cepat. Masalah utama dengan teknologi blockchain adalah query data terlalu lambat dan mahal. Oleh karena itu diperlukan entah bagaimana menyimpan data dalam database yang bisa query.

ICO 

Membeli Token Blocklancer kami akan terbuka untuk semua orang dalam bentuk kerumunan orang dengan mengajukan Ethereum ke dalam kontrak cerdas. Jika Anda tidak memiliki Ethereal, Anda dapat mengkonversi mata uang lain melalui layanan konversi pihak ketiga di halaman utama. Selama satu jam pertama penjualan, token akan tersedia dengan harga 15.000 LNC sampai 1 ETH (0,02 $ per LNC). Setelah satu jam, tingkat tersebut berubah menjadi 10.000 LNC menjadi 1 ETH (0,025 $ per LNC) untuk 10 juta Token Blocklancer pertama dan tingkat ini turun sebesar 1% untuk setiap 10 juta token yang terjual. 10% token akan disimpan oleh pengembang dan 2% dicadangkan untuk Bounty

Informasi Detail:

Situs web: https://blocklancer.net
Facebook: https://www.facebook.com/blocklancer
Twitter: https://twitter.com/blocklancer
Whitepaper: https://blocklancer.net/static/main/docs/lancer_whitepaper.pdf
Google +: https://plus.google.com/108214824905426550934
Bitcointalk ANN Thread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=1974481.0

Akun Bitcointalk Gunawan82 : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=966506


Sabtu, 15 Juli 2017

Skincoin Platform eSports berbasis Ethereal untuk Skins Trading



Timnya telah menciptakan, mengembangkan, dan mendukung platform perdagangan dan layanan perjudian di dalam permainan item (kulit) untuk game yang paling populer: Counter-Strike: Serangan Global, Dota 2, Team Fortress 2 sejak 2013.

Industri perjudian eSports terus berkembang dan telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam jumlah pengguna dan popularitas sejak kulit diperkenalkan. Judi kulit adalah penggunaan barang virtual, terutama untuk taruhan (juga dikenal sebagai item taruhan).

Ini melibatkan taruhan pada hasil pertandingan eSports yang berisiko dalam item permainan yang dikenal sebagai 'kulit' dan bukan uang tunai, seperti yang akan Anda dapatkan dengan taruhan konvensional. Skins adalah aksesoris penting untuk persenjataan dan amunisi dalam game eSports populer seperti CS: GO dan Dota 2 dengan jutaan pemain!

Esports, industri senilai $ 700 Juta (pada tahun 2017) dan salah satu industri penguat dalam hal hiburan. Didorong oleh khalayak yang lebih besar dari lebih dari 385 juta penggemar, pemain, dan gamer yang bisa berlipat ganda menjelang 2020 dan dengan bantuan layanan streaming seperti kedutan, game youtube, mixer microsoft, dll., Tidak ada yang bisa membantah bahwa esports akan Menjadi sumber hiburan utama di masa depan.

Apa itu SkinCoin?

SkinCoin adalah mata uang universal (cryptocurrency in real sense) yang didukung oleh platform Blockchain Ethereal.

Setelah pengenalan dan peluncuran platform pertukaran Skincoin pada bulan Agustus 2017, Pengguna dapat menukar Skins untuk SkinCoins - bolak-balik setiap saat. Selain itu, API akan dikembangkan, memberikan akses ke situs web pihak ketiga untuk mengubah Skins untuk game seperti CS: GO, Dota 2 & Team Fortress 2. Hal yang baik tentang hal ini adalah, Skincoin akan digunakan secara universal di berbagai platform perjudian eSports. Dengan cara ini, batasan yang diberlakukan oleh komisi game Washington State pun diatasi.


Begini cara kerjanya :

  • Pemain "menyetorkan" kulit ke situs taruhan kulit (jenis situs yang populer mencakup buku olah raga, undian, rolet, dan koin-koin) dengan cara mentransfer kulit ke situs pertaruhan kulit.

  • Mereka berjudi menggunakan kulit mereka yang telah diendapkan (atau dalam semacam mata uang internal yang diterima pemain dengan imbalan kulit mereka).

  • Jika mereka menang, mereka dibayar dengan tambahan kulit, yang mereka "cash out" dengan meminta agar situs pertaruhan kulit mentransfer kulit kembali ke pemain.

Setelah pemain memiliki kulit di akun Uap mereka, mereka dapat:

  • Biarkan kulit tidak aktif dalam persediaannya.
  • Gunakan kulit untuk mengubah penampilan senjata mereka.
  • Perdagangan kulit dengan pemain lain.
  • Jual kulit di pasar Uap untuk kredit Uap (bukan uang tunai) yang bisa digunakan untuk membeli

kulit dan permainan lainnya via Steam.

  • Pertukaran uang tunai di situs pihak ketiga di luar Uap dan dapatkan uang tunai secara nyata.

Informasi ICO SKINCOIN:

Skincoin akan menjadi tuan rumah penawaran koin awal (initial coin offering / ICO) dimana token asli Skincoin Platform "SKIN" akan ditawarkan untuk dijual kepada investor awal. Dana yang dikeluarkan saat Skincoin ICO akan digunakan untuk mendanai perkembangan Platform SKINCOIN.
Penjualan token dijadwalkan dimulai pada tanggal 21 Juni 2017 00:00 GMT dan ditutup pada tanggal 21 Juli 2017 00:00 GMT, atau sampai jumlah dana maksimum 100.000ETH tercapai. Tujuan pendanaan minimum dibatasi 10.000 ETH.
Untuk berpartisipasi dalam ICO Skincoin, investor diminta untuk mengirim ETH ke alamat kontrak cerdas Skincoin yang akan tersedia untuk umum sebelum dan selama ICO.
Catatan: Jangan kirim ETH dari dompet Exchange. Investor disarankan untuk berkontribusi menggunakan dompet yang kompatibel dengan ERC20- (Mist, MyEtherWallet & Parity).
Jumlah maksimal kalus KULIT yang akan dikeluarkan selama ICO adalah 600.000 KULIT. Selama ICO, token / koin SKIN akan ditawarkan untuk dijual dengan harga 1 ETH = 6000 SKINS. Ada diskon 20% tambahan untuk investor selama dua hari pertama.
SkinCoin memiliki total persediaan 1 Milyar SKIN token yang akan didistribusikan sesuai jadwal sebagai berikut:


  • 600 juta token akan ditawarkan untuk dijual ke penggalang dana / investor.
  • 300 juta akan tetap berada di Yayasan SKINCOIN sampai bursa resmi diluncurkan, token akan digunakan sebagai omset mulai untuk bertukar kulit dengan harga pasar, dan akan digunakan untuk membentuk pasar yang stabil dan pengembangan lebih lanjut dalam lima tahun ke depan. Token akan disimpan di dompet dengan tanda tangan multi.
  • 100 juta akan didistribusikan antar anggota tim.



Rincian Informasi:

Situs web: https://skincoin.org
Whitepaper: https://skincoin.org/whitepaper.pdf
Skincoin ICO: https; // skincoin.org/ico/
Twiter: https://twiter.com/skincoin_org
Facebook: https://www.facebook.com/skincoin/
Slack: https://slack.skincoin.org/
Telegram: https://t.me/skincoin
Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=1944508

Bitcointalk Gunawan82 : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=966506

Skincoin Kripto Kunci Universal Baru Untuk eSport Industri



Dalam beberapa tahun terakhir eSports telah menjadi sangat populer di kalangan media. Jumlah pemain dan penggemar, dana hadiah dan anggaran kompetisi telah menunjukkan pertumbuhan yang signifikan. Kami mengundang Anda untuk ikut serta dalam pertumbuhan ini bersama kami.

Ceritanya dimulai pada tahun 2011, saat Valve memperkenalkan sebuah kesempatan untuk menukar dan memperdagangkan item dalam game (skin) dari game populer CS: GO, Dota 2, dan video game lainnya berdasarkan platform perdagangan uap resmi. Segera kulit tidak hanya item dalam game, namun sebenarnya menjadi mata uang yang sebenarnya: banyak layanan online mulai menganggapnya sebagai metode pembayaran, menukarkannya dengan uang sungguhan dan kulit lainnya, atau menggunakannya sebagai taruhan pada platform pertaruhan. . Dengan demikian, pasar kulit muncul, dan telah tumbuh hingga lebih dari $ 7 miliar dalam beberapa tahun.

Produk utama kami di bawah ICO ini adalah menciptakan layanan pertukaran dengan API yang mudah digunakan untuk terhubung ke situs web pihak ketiga, sehingga mereka dapat menerima pembayaran di SKINCOIN tanpa harus membuka dan memelihara toko mereka sendiri.

Kami menciptakan sebuah platform untuk pertukaran kulit secara instan untuk kriptocurrency, yang merupakan aset cair yang dapat digunakan untuk perdagangan spekulatif kulit lebih lanjut, menggantikan omset kulit di situs video game dan dapat digunakan untuk konversi pendapatan setelah perdagangan kulit. Menjadi uang palsu Untuk itu, kita membutuhkan modal kerja yang akan digunakan untuk melaksanakan kewajiban antara penjual dan pembeli kulit, dan juga anggaran pemasaran untuk skala proyek.

Kami adalah tim berpengalaman yang bekerja di pasar kulit selama bertahun-tahun, kami telah menciptakan dan mempertahankan proyek-proyek seperti Steamtrade.net, Skinwin.com dan Case.club. Keuntungan kami adalah bahwa tepat setelah ICO, SKINCOIN (KULIT) akan diintegrasikan ke dalam proyek permainan kami dan mitra kami yang mencakup perdagangan kulit.
SKINCOIN (KULIT) - token akan dirilis berdasarkan platform blockchain Ethereal.
Semua hasil dari rilis token di ICO harus digunakan untuk membiayai pengembangan, dukungan, pemasaran proyek game baru lebih lanjut: platform perdagangan dan layanan game yang terkait dengan item dari game seperti CS: GO, Dota2 dan Team Fortress 2.

Apa itu SKINCOIN?



SKINCOIN token (KULIT) - kripto yang terdesentralisasi untuk membuat taruhan, menerima dan mengirim pembayaran untuk kulit permainan di Counter-Strike: Serangan Global, Dota 2, Benteng Tim 2.
Token SKINCOIN (KULIT) akan dirilis berdasarkan platform blockchain Ethereal. Token harus digunakan untuk berdagang dengan situs game, membeli / menjual kulit, membuat taruhan pada platform perjudian dan taruhan.


Industri kulit :

Menurut Eilers & Krejcik Gaming, sebuah firma riset, lebih dari 3 juta orang memiliki $ 2,3 miliar kulit untuk hasil pertandingan eSports pada tahun 2015. Pada tahun 2016, angka ini tumbuh dua kali lipat dan mencapai $ 5 miliar.

Sesuai analisis Eilers & Krejcik Gaming dan Narus Advisors, sekitar 40% dari total pasar 5 miliar di tahun 2016 merupakan taruhan yang dibuat atas hasil pertandingan dan turnamen cybersport.

Memahami Pasar Kulit :

Pasar untuk berjudi kulit didistribusikan di beberapa produk yang dominan. Taruhan ala Sportsbook (taruhan pada pertandingan esports) adalah vertikal terbesar. Yang kedua paling populer adalah game jackpot-style, pada dasarnya lotere dimana pemain menerima tiket berdasarkan nilai dari kulit yang diendapkan. Terutama, sementara mesin slot berbasis kulit memang ada, mereka jarang ditemukan dan tampaknya mengumpulkan minat sedikit dari penggemar olahraga.

Keragaman ini adalah salah satu alasan mengapa gagang judi kulit jauh lebih besar daripada tangkapan judi taruhan. Tetapi bahkan setelah disesuaikan dengan perbedaan itu (yaitu membandingkan taruhan buku populer berbasis esportsbook dengan taruhan berbasis buku esports), perjudian kulit masih enam kali lebih besar daripada perjudian uang tunai. Dalam hal pelaku pasar, industri perjudian kulit tumbuh dengan cepat dari segelintir ke ratusan situs dalam setahun. Sebagian besar situs tersebut merupakan variasi pada tema produk jackpot dasar. Pada akhirnya, kami percaya sebagian besar pegangan di industri pertaruhan kulit dihasilkan oleh sekitar lima belas situs.

Berapa banyak pemain :



Dalam beberapa tahun terakhir, game cybersport mendapat popularitas dan liputan media utama. Game yang paling populer adalah Counter-Strike: Serangan Global dan Dota 2. Setiap hari lebih dari 470 ribu orang bermain CS: GO simulatenously, dan untuk Dota 2 angka ini lebih dari 860 ribu orang.

Sekarang pemain menghabiskan di Dota 2 total lebih dari 11 miliar jam per hari, sedangkan di CS: GO angka ini sekitar 8 miliar jam.

Menurut Steam Spy, permainan Dota 2 memiliki lebih dari 99 juta pengguna Uap, dan dalam dua minggu terakhir, sekitar 9,5 juta pengguna telah meluncurkan game tersebut. 23,5 juta orang memiliki CS: GO, dimana 8,8 juta pengguna menjalankannya pada periode yang sama.



  • Sportbooks: Pemain bertaruh menguliti hasil pertandingan esport.
  • Roulette: Pemain bertaruh kulit dengan gaya permainan roulette
  • Jackpot: Pemain bertaruh kulit dalam permainan dengan gaya undian
  • Coinflip: Pemain bertaruh kulit di flip koin virtual
  • Lain-lain: Raffles, gunting batu-kertas, kotak misteri, blackjack


Tujuan ICO :



Ide kami adalah membuat platform pertukaran langsung kulit untuk kripto yang merupakan aset cair yang selanjutnya dapat digunakan dalam perdagangan spekulatif kulit, mengganti kulit pada layanan game atau digunakan dalam konversi pendapatan yang diterima dari penjualan kulit. .
Untuk melakukannya, kita memerlukan modal kerja untuk melaksanakan kewajiban penjual dan pembeli kulit, serta modal pemasaran yang memungkinkan operasi proyek dalam skala besar.
Kami mengharapkan proyek kami menarik bagi para anggota komunitas kripto, yang dapat berpartisipasi dalam pertumbuhan pasar dengan investasi mereka, dan juga bagi anggota komunitas Uap, yang akan berperan dalam membangun yang baru. Infrastruktur pasar.

Parameter ICO :

ICO Tanggal Mulai: 21 Juni 2017 12:00 UTC
ICO Tanggal Berakhir: 21 Juli 2017 12:00 UTC
Penerbitan Token KULIT: 1 000 000 000
Token Nilai tukar: 6.000 SKIN = 1 ETH.
Jumlah transaksi minimum: 600 SKIN (0,1 ETH)
Jumlah transaksi maksimum: 18 000 000 SKIN (3 000 ETH)
Bonus: dalam dua hari pertama peserta akan mendapatkan bonus token 20%
Bounty: 12 000 000 Tokens (1,2% dari penerbitan)
Total tujuan penjualan: 100 000 ETH
Tujuan penjualan minimal: 5.000 ETH

Aturan emisi dan distribusi Token :

  • 58,8% (588 juta token) akan tersedia bagi peserta;
  • 30% (300 juta token) akan tetap berada di Yayasan SKINCOIN sampai pertukaran resmi diluncurkan, token akan digunakan sebagai omset mulai untuk menukar kulit dengan harga pasar pada proyek saat ini dan proyek sendiri, dan akan digunakan untuk membentuk Pasar yang stabil dan untuk pengembangan lebih lanjut dalam lima tahun ke depan. Token akan disimpan di dompet dengan tanda tangan multi;
  • 10% (100 juta token) akan didistribusikan antar anggota tim;
  • Semua dana yang terkumpul harus diterima dan disimpan di dompet dengan tanda tangan multi.
Struktur alokasi dan pemasaran ICO :


Bagian terbesar dari dana yang menarik akan digunakan untuk pemasaran yang diperlukan untuk memaksimalkan jangkauan pasar dengan bukti KULIT. Dalam hal mencapai total tujuan penjualan, anggaran pemasaran akan didistribusikan sebagai berikut:

VISI kami



SKINCOIN token (SKIN) akan diterima sebagai alat tukar untuk layanan game dan taruhan (situs taruhan untuk acara eSports, situs jackpot, dll.).


Peta Jalan dan rencana pengembangan :




Produk utama kami di bawah ICO ini adalah menciptakan sebuah layanan pertukaran untuk mengubah kulit menjadi SKINCOIN dan sebaliknya dengan API nyaman untuk menghubungkan ke situs web pihak ketiga, sehingga mereka dapat menerima pembayaran dalam SKINCOIN tanpa harus membuka dan menjaga toko mereka sendiri. Kami menyederhanakan keseluruhan proses pertukaran kulit dan memecahkan masalah kecepatan tukar serta memperluas jangkauan kulit yang tersedia secara signifikan.
- Pada bulan Juli 2017, kami meluncurkan mata uang kripto SKINCOIN terdesentralisasi pertama untuk membeli, menjual kulit, dan layanan game. SKINCOIN akan memecahkan masalah keragaman mata uang domestik untuk situs perjudian dan kurangnya nilai sebenarnya dari koin di luar batas mereka.
- Pada bulan Juli 2017, semua proyek kami (Steamtrade.net, Skinwin.com, Case.club dan Dotashop.net) akan mulai menggunakan SKINCOIN, yang akan menjamin permintaan akan hal itu.
- Pada bulan Agustus 2017, kami meluncurkan platform utama untuk menukarkan SKINCOIN untuk kulit. Pengguna akan bisa langsung bertukar skin untuk SKINCOIN dan kembali kapan saja.
- Setelah peluncuran platform pertukaran, API akan dikembangkan untuk menerima dan mengubah kulit di SKINCOIN (KULIT) untuk situs web pihak ketiga, yang terkait dengan CS: GO, Dota 2 dan Team Fortress 2.
Setelah API tersedia untuk mitra kami, kami akan fokus pada perluasan basis mitra yang tercakup dalam anggaran dan keunggulan kompetitif kami. Itu akan meningkatkan pangsa pasar kita dan meningkatkan permintaan akan SKINCOIN.

ICO

ICO start: 21 Juni 2017 12:00 UTC
ICO akhir: 21 Juli 2017 12:00 UTC
Tujuan minimal untuk memulai: 5.000 ETH

SKINCOIN untuk distribusi: 600 000 000 (100 000 ETH)

Token Nilai tukar: 6.000 KULIT: 1 ET
Mata uang diterima: HANYA KHUSUS

Mulai Bonus 20% 2 hari pertama

Jumlah transaksi minimum: 600 SKIN (0,1 ETH)
Jumlah transaksi maksimal: 18.000 SKIN (3000 ETH)
Jumlah token total: 1 miliar (SKIN) token.
- 600 juta token akan tersedia untuk penggalang dana.
- 300 juta akan tetap berada di Yayasan SKINCOIN sampai bursa resmi diluncurkan, token tersebut akan ditukar dengan permainan kulit dengan harga pasar, dan juga akan digunakan untuk membentuk pasar yang stabil dan pengembangan lebih lanjut dalam lima tahun ke depan.
Token harus disimpan di dompet dengan tanda tangan multi.
- 100 juta akan didistribusikan antar anggota tim.



Rincian Informasi :

Website : https://skincoin.org
Whitepaper : https://skincoin.org/whitepaper.pdf
Skincoin ICO : https;//skincoin.org/ico/
Twiter : https://twiter.com/skincoin_org
Facebook : https://www.facebook.com/skincoin/
Slack : https://slack.skincoin.org/
Telegram : https://t.me/skincoin
Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?topic=1944508

Akun Bitcointalk Gunawan82 : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=966506

Eqwity is an ecosystem that drives the independent regulation of the blockchain industry

Blockchain is an indisputable intelligent discovery - the idea of ​​someone or a group of people known as a pseudonym, Satoshi Nakamoto. B...